I membri del principale sindacato SAG-AFTRA hanno votato a stragrande maggioranza a favore dell’autorizzazione di un potenziale sciopero dei videogiochi.
Se ciò dovesse accadere, è probabile che alcuni titoli in via di sviluppo subiranno un rinvio, così come sta succedendo con diversi film.
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SAG-AFTRA ha votato a favore
Come riportato da Reuters, hanno votato 34.687 membri, con il 98,32% a favore dell’autorizzazione allo sciopero dell’Interactive Media Agreement che copre il lavoro dei membri del sindacato sui giochi.
Anche se questo non garantisce che il sindacato convocherà uno sciopero, la prossima sessione di contrattazioni si terrà questa settimana, e questo aumenterà la pressione. L’effetto leva di questa autorizzazione potrebbe attivare il movimento da entrambe le parti.
I membri del gruppo americano sono in sciopero dal luglio di quest’anno, con attori e scrittori che se ne sono andati a causa di controversie nell’industria cinematografica e televisiva. Ora questo è stato esteso all’industria del gaming.
Dall’ottobre 2022, il sindacato è in trattative per un accordo sui media interattivi con una serie di società di giochi tra cui Activision, EA, Insomniac, Epic Games, Take 2 Productions, Warner Bros e altre.
Tuttavia, il gruppo sostiene che queste aziende si sono rifiutate di offrire condizioni accettabili su questioni critiche per i suoi membri, come salari in linea con l’inflazione, protezioni sugli usi di sfruttamento dell’intelligenza artificiale e precauzioni di sicurezza di base.
“È ora che le aziende produttrici di giochi smettano di lavorare e si impegnino seriamente a raggiungere un accordo su questo contratto“, ha affermato la presidente del movimento Fran Drescher come riportato da VGC.
“Il risultato di questo voto dimostra che i nostri membri comprendono la natura esistenziale di questi negoziati e che è giunto il momento per queste aziende – che guadagnano miliardi di dollari e pagano generosamente i loro amministratori delegati – di dare ai nostri artisti un accordo che continui ad esibirsi in video. giochi come una carriera praticabile“.
Il successo dei giochi, oltre ai progressi nella tecnologia di performance capture, ha offerto maggiori opportunità agli attori del settore, ma ciò ha portato a problemi di alto profilo.
L’anno scorso, la doppiatrice di Bayonetta Hellena Taylor chiese ai fan di boicottare il terzo gioco a seguito di un’offerta di stipendio “offensiva”.
Le trattative sono in corso ed è possibile che le società riescano a soddisfare le aspettative del gruppo di un contratto equo. Ma se gli artisti scioperassero, l’impatto sarebbe diverso da quello degli scioperi degli attori e degli scrittori televisivi e cinematografici.
Lo sviluppo di un videogioco richiede molto, molto tempo, in genere molto più tempo della produzione media di un programma televisivo o di un film.
Un potenziale sciopero interromperebbe sicuramente parti della produzione dei titoli, ma non è chiaro se ciò si tradurrebbe in rinvii significativi sulle tempistiche di produzione.
Ora non ci resta che aspettare e vedere come si evolverà la situazione. Rimanete sintonizzati con noi per sapere tutti gli aggiornamenti che arriveranno nei prossimi giorni.