Tutte le combinazioni e i codici di 007 First Light

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Una vera spia non spreca tempo vagando senza meta nei livelli di gioco alla ricerca di codici e combinazioni. Proprio per questo abbiamo deciso di risparmiarvi inutili perdite di tempo, raccogliendo per voi tutte le combinazioni e i codici di 007 First Light, così da permettervi di vestire al meglio i panni del più grande James Bond del mondo videoludico.

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Combinazioni e codici di 007 First Light (All 007 First Light Safe Codes)

Nel nuovo gioco di 007 avrete l’occasione di mettere alla prova il vostro ingegno e la vostra pazienza attraverso enigmi e puzzle ambientali. Per facilitarvi l’esperienza, abbiamo raccolto tutte le soluzioni in questa guida, organizzandole capitolo per capitolo.

Per evitare di rovinarvi il piacere della scoperta, abbiamo però mantenuto al minimo i riferimenti alla storia, così da non anticiparvi spoiler sulla trama principale e permettervi di godervi l’avventura senza sorprese indesiderate.

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Combinazioni e codici del Capitolo 8: Tutto il Tempo del Mondo (All the Time in the World)

  • Codice della porta della lavanderia: si trova sulla scrivania dell’ufficio del direttore, nell’area riservata sullo stesso piano della reception. Il codice è 1805.
  • Codice della cassaforte dell’ufficio del direttore: corrisponde all’anno indicato sulla bottiglia di vino centrale presente nell’ufficio. Il codice è 1952.
  • Enigma della sala da pranzo per la storia: nella stanza c’è un appunto che dà un suggerimento, oppure si può risolvere provando diverse combinazioni. Se non lo trovate, la soluzione è Leone → Serpente → Capra.

Combinazioni e codici del Capitolo 11: Ospite Indesiderato (Uninvited)

  • 3256 (Codice della porta di manutenzione) – visibile sul portatile nella biblioteca del cortile.

Combinazioni e codici del Capitolo 12: Caduta del Cavaliere (Knightfall)

  • Codice della cassaforte dell’attico: si ottiene osservando il diploma (1), il dipinto (4), il videogioco (9) e il modellino in scala (3). Il codice è 1493.

Combinazioni e codici del Capitolo 15: L’Uomo del Momento (Man of the Hour)

  • Q-Lab – Codice della porta dell’armeria Q-08: vi basta controllare il punteggio più alto nella classifica del poligono di tiro. Il codice è 1324.
  • Q-Lab – Codice dell’armadietto test Q-03: vi basta guardare la targa dell’auto presente nella camera di prova. Il codice è 4397.

Combinazioni e codici del Capitolo 16: L’Onda del Futuro (Wave of the Future)

  • Ufficio di sicurezza – Porta dell’archivio: il codice si ricava dalla cassaforte al piano inferiore usando la chiave trovata nel Dipartimento Legale. Se non lo trovate, digitate 1864.

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