Diablo 4: Guida alla Stagione degli abietti – tutto ciò che dovete sapere

Diablo 4 Stagione degli abietti guida
Informazioni sul gioco

In Diablo 4 sta per arriva la Stagione degli Abietti!

La prima Stagione di Diablo 4 avrà inizio dal 20 luglio. Vi verrà chiesto di tenere al sicuro Sanctuarium da una terribile piaga in continua espansione sfruttando e scatenando la potenza dei Cuori Abietti.

Non sottovalutate la situazione, continuate la lettura e visitate il sito ufficiale di Diablo 4 per avere tutte le informazioni necessarie per affrontare al meglio la minaccia!

Diablo 4: Tutto ciò che dovete sapere sulla Stagione degli Abietti

Prima di iniziare è necessario sapere che è arrivata la Patch 1.1.0 che ha aggiornato significativamente il gioco. Recuperate il nostro articolo di riepilogo così da conoscere tutte le modifiche prima di partire per questa nuova avventura.

Indagate sulla minaccia degli Abietti con Cormond

Una forma deviata delle sinistre creature di Lilith ha dato vita a una nuova minaccia, i mostri Abietti. Questi abomini in decomposizione vagano ferali e scatenati per il regno, attaccando chiunque si trovi a tiro. Senza la guida della Chiesa della Luce, i cittadini sono alla ricerca di qualcuno che possa aiutarli!

Viandanti audaci indagheranno su questa misteriosa piaga in una nuova serie di missioni con l’aiuto dell’ex sacerdote della Cattedrale della Luce Cormond. Lui vi insegnerà anche come ottenere i Cuori Abietti che alimentano questi orridi abomini e a convertirli in poteri capaci di stravolgere completamente gli equilibri.

Sarà vostro compito scovare la fonte di questo oscuro male prima che tutto il mondo di Sanctuarium diventi vittima della corruzione.

Per iniziare la nuova serie di missioni Ardere dall’interno, dovrete aver già completato la compagna nel Regno Eterno con almeno un personaggio. Una volta completata la campagna dirigetevi a Kyovashad per iniziare il viaggio con Cormond.

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Trasmutate la degradazione in vendetta

Per contrastare l’animosità irrefrenabile dei mostri Abietti, dovrete volgergli contro i loro stessi cuori.

Uccidere nemici parzialmente corrotti vi farà rinvenire un Cuore Abietto. Potrete catturarli eseguendo un rituale con la Gabbia di Contenzione, un oggetto ottenuto durante la serie di missioni stagionale.

I nemici parzialmente corrotti sono ostici da affrontare e non si lasceranno abbattere facilmente. Cercare di catturare il Cuore farà rinascere il nemico parzialmente corrotto in un nemico completamente corrotto. Una volta sconfitto rilascerà una versione del Cuore Abietto che può essere inserita nei gioielli in appositi castoni Abietti speciali al posto di una gemma normale.

Un cuore per ogni viandante

La Stagione degli Abietti introduce 32 Cuori Abietti che forniscono differenti bonus. I Cuori sono divisi in quattro categorie, ognuna con il proprio colore e la propria parola chiave:

  • Feroce (arancione, potere offensivo)
  • Brutale (blu, potere difensivo)
  • Ingannevole (rosa, potere delle Utilità)
  • Iracondo (nero, super).

I mostri Abietti sconfitti rilasciano un Cuore che corrisponde al loro colore.

I colori di ogni Cuore corrispondono anche agli speciali castoni Abietti, che sostituiranno i castoni normali dei gioielli che otterrete durante le missioni. I Cuori Iracondi sono speciali perché molto rari e potrete posizionarli in tutti i castoni.

Mentre esplorate Sanctuarium in cerca di mostri Abietti da annientare, ricordatevi di focalizzarvi su quelli del colore del castone che volete riempire per ottimizzare le ricerche.

Creare e riciclare i cuori abietti

Incontrando mostri Abietti più minacciosi, aumenterà anche il potere dei loro Cuori Abietti. I Cuori che non volete tenere possono essere riciclati al carro di Cormond per ottenere Icore del colore corrispondente.

L’Icore è una risorsa che permette la creazione e il potenziamento di Cuori Abietti e che si può trovare anche dai mostri Abietti Minori. Riciclando un Cuore Feroce, Brutale e Ingannevole otterrete da 5 a 15 Icore, mentre i Cuori Iracondi forniscono da 2 a 5 Icore di tutti gli altri tipi.

Creare un Cuore casuale di un tipo specifico costa 35 Icore degli altri due Cuori dei colori principali. Per esempio, se voleste creare un Cuore Feroce, vi serviranno 35 Icore Brutale e 35 Icore Ingannevole. In cambio, riceverete un Cuore Feroce casuale che scala in base al livello del personaggio. Il Cuore casuale creato sarà sempre adatto alla classe del vostro personaggio o adatto a tutte le classi.

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Sfruttare il potere dei Cuori Abietti

Ognuno dei 32 Cuori Abietti fornisce dei potenti bonus. Gestire la potenza dei gusci corrotti che annientate a Sanctuarium è essenziale per riportare la pace.

Di seguito troverete la lista completa di tutti i Cuori Abietti divisi per classe. Negli esempi riportati dalla pagina del team di sviluppo, le caratteristiche che vedrete sono quelle che trovereste con un personaggio al livello 20. Quando il vostro personaggio stagionale sale di livello, anche i Cuori Abietti che troverete saranno più potenti. A meno che non sia specificato, i Cuori si possono ottenere giocando a qualsiasi Livello del Mondo nel Regno Stagionale.

Generale

  • La Picana (Feroce, offensivo): I colpi critici caricano elettricamente il bersaglio per 0,75-2,50 s generando dei fulmini che viaggiano tra i bersagli caricati e infliggono 68-136 danni da fulmine ai nemici nel mezzo.
  • La Danza Oscura (Feroce, offensivo – Livello del Mondo III): Ogni 5 s quando hai più del 60% di Vita, le abilità Primarie costano 68-51 Vita al posto della tua risorsa principale. Le abilità che consumano Vita infliggono il 10-20% di danni aggiuntivi.
  • Destino Invitante (Feroce, offensivo – Livello del Mondo III): I tuoi colpi critici infliggono il 40-60% di danni aggiuntivi, ma i tuoi colpi non critici infliggono il 20-15% di danni in meno.
  • Il Cuor di Leone (Brutale, difensivo): Aumenta la generazione della Barriera del 10%. Ti curi di 3-7 Vita ogni secondo mentre hai una Barriera attiva.
  • Vendetta (Brutale, difensivo – Livello del Mondo III): Il 10-20% dei danni in arrivo viene annullato. Quando usi un’abilità di Difesa, Sotterfugio o Macabra, tutti i danni annullati sono amplificati del 250% ed esplodono sui nemici vicini, infliggendo loro 1.360-2.040 danni da fuoco.
  • Cuore Prudente (Brutale, difensivo – Livello del Mondo III): Diventi immune ai danni per 2-4 s quando perdi più del 20% di Vita con un solo colpo. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 110 s.
  • Determinazione (Ingannevole, Utilità): Gli effetti di prosciugamento delle risorse sono meno efficaci del 40-50%. Inoltre, la generazione di risorse aumenta del 3-8%.
  • Ritorsione (Ingannevole, Utilità – Livello del Mondo III): Infliggi 510-680 danni da fuoco ai nemici circostanti ogni volta che viene rimosso un effetto debilitante da te.
  • Il Calcolo (Ingannevole, Utilità – Livello del Mondo III): Dopo aver consumato 150-200 della tua risorsa principale, il tuo prossimo attacco stordisce i nemici colpiti per 2 s.
  • Il Patto Abietto (Iracondo, Super): Seleziona un bonus Abietto ogni 20 uccisioni:
    • Feroce: aumenta del 20% la velocità d’attacco.
    • Ingannevole: le abilità Base e Primarie hanno una probabilità del 15% di ripristinare completamente la tua risorsa principale.
    • Brutale: ogni 21 s ottieni una barriera che assorbe 85-102 danni.
  • Morte Strisciante (Iracondo, Super): Gli effetti dei tuoi danni periodici sono aumentati del 30-40% per ogni effetto debilitante diverso sul bersaglio. I mostri inarrestabili e i boss indeboliti invece subiscono automaticamente il 110-130% di danni aggiuntivi dagli effetti dei tuoi danni periodici.
  • Il Barbiere (Iracondo, Super – Livello del Mondo III): I colpi critici e tutti i danni successivi entro 2-4 s vengono assorbiti dal bersaglio. I danni assorbiti si riversano sui nemici circostanti. I danni immagazzinati aumentano del 10% ogni secondo.

Barbaro

  • Rabbia Concentrata (Feroce, offensivo): Dopo aver consumato 100-60 furia entro 2 s, la probabilità di critico della tua abilità non base successiva è aumentata del 20-30%.
  • Vita Rinascente (Brutale, difensiva): Quando hai meno del 40-60% della Vita, ricevi il 50-60% di cure aggiuntive da tutte le fonti.
  • Velocità Punitiva (Ingannevole, Utilità): Le tue abilità hanno una probabilità del 20-30% di far cadere tutti i nemici per 1,25 s se la velocità d’attacco di quell’abilità è maggiore del 35-20%.
  • Dolore Ignorato (Iracondo, Super – Livello del Mondo IV): I danni in arrivo hanno una probabilità del 5-15% di venire ignorati e ti curarti di 17-68.

Druido

  • La Rabbia Lunare (Feroce, offensivo): Le uccisioni hanno una probabilità del 5% di evocare un compagno lupo al tuo fianco per 20-30 s. Inoltre, aumenti di 3 i lupi.
  • I Venti Agitati (Brutale, difensivo): Quando ci sono 8-13 nemici vicini, usi automaticamente Corazza del Ciclone. Questo effetto può verificarsi al massimo una volta ogni 10-20 s.
  • Forza Inesorabile (Ingannevole, Utilità): Fino a 30-50 nemici lontani vengono trascinati verso di te mentre hai un’abilità Ultra attiva.
  • La Bestia Scatenata (Iracondo, Super – Livello del Mondo IV): Quando ti stordiscono, congelano o ti fanno cadere, hai una probabilità del 40-60% di attivare automaticamente Rabbia del Grizzly per 3 s.

Negromante

  • Il Sacrilegio (Feroce, offensivo): Camminare vicino a un cadavere attiva automaticamente qualsiasi abilità equipaggiata che richiede cadaveri al 30-40% della potenza.
  • L’Aura Decrepita (Brutale, difensiva): Quando hai vicino almeno 5 nemici, ottieni un’aura che maledice automaticamente i nemici vicini con Decadimento per 5-15 s.
  • Terrore Congelato (Ingannevole, Utilità): Colpo fortunato: fino al 10-20% di probabilità di infliggere paura per 2,5 s. I nemici impauriti vengono congelati del 20% ogni secondo.
  • Il Grande Banchetto (Iracondo, Super – Livello del Mondo IV): Ogni servitore consuma 1-2 essenza ogni secondo ma infligge il 50-75% di danni aggiuntivi. Se non hai servitori, questo bonus si applica a te e consuma 5 essenza ogni secondo.

Tagliagole

  • Munizioni a Grappolo (Feroce, offensivo): Colpo fortunato: hai fino al 20% di probabilità di lanciare 3 Granate Stordenti che infliggono 26-32 danni fisici e stordiscono i nemici per 0,50 s.
  • Imbroglio (Brutale, difensivo): Quando usi un’abilità di Sotterfugio lasci dietro di te una Trappola Esca d’Ombra instabile che provoca i nemici. La Trappola Esca d’Ombra esplode dopo 6 s, infliggendo 680-1.020 danni da ombra. Questo effetto può verificarsi al massimo una volta ogni 5 s.
  • Il Colpo Agganciato (Ingannevole, Utilità): Colpo fortunato: fino al 20-40% di probabilità che le tue abilità di Sgozzamento rallentino i nemici del 40% per 3 s e che le tue abilità di Tiro di precisione li respingano.
  • Lo Speziale Malefico (Iracondo, Super – Livello del Mondo IV): I tuoi attacchi hanno una probabilità del 5-15% di applicare tutti gli effetti di Infusione al 40-50% della loro potenza normale.

Incantatore

  • Tal’rasha (Feroce, offensivo): Per ogni elemento unico con cui infliggi danni, infliggi il 7-12% di danni aggiuntivi per 3-10 s.
  • Spezzaincantesimi (Brutale, difensivo): Dopo aver subito danni elementali, aumenti la resistenza a quell’elemento del 20-40% per 5 s.
  • Rancore (Ingannevole, Utilità): Probabilità del 20-40% quando subisci un effetto debilitante che lo stesso nemico e tutti i nemici vicini subiscano lo stesso effetto per 3 s.
  • Onnipotenza (Iracondo, Super – Livello del Mondo IV): Le abilità Primarie che lanciano un proiettile consumano tutto il tuo mana. Ogni 45-35 mana aggiuntivo consumato lanci un proiettile aggiuntivo e i danni sono aumentati del 3-5%.

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Le Gallerie Abiette

Uno dei posti migliori in cui ottenere Cuori Abietti consiste nelle nuove Gallerie Abiette, spedizioni ad alta rigiocabilità ricolme di temibili nemici da eliminare. Le grotte pullulano di feroci mostri Abietti, fate attenzione mentre esplorate questo sistema di gallerie sotterranee.

In totale, a Sanctuarium ci sono 6 spedizioni che formano le Gallerie Abiette. Dopo aver annientato ondate di mostri Abietti, incontrerete due Escrescenze: una sarà sempre Iraconda mentre l’altra cambia il tipo in base alla spedizione. Utilizzando le Invocazioni Abiette, oggetti speciali creati al carro di Cormond, chi gioca può interagire con le Escrescenze dello stesso tipo e facendogli evocare un nemico completamente corrotto.

Se riuscite a superare un nemico evocato riceverete un Cuore Abietto corrispondente al tipo del mostro.

Varshan il Consumato

Estirpando la fonte dei mostri Abietti con Cormond vi troverete inevitabilmente a scontrarvi con Varshan il Consumato, il nuovo boss.

Varshan riesce a manifestare il suo  immenso odio sotto forma di esplosioni, lanciando globi di corruzione ai nemici lontani e colpendo con i suoi tentacoli carnosi per eviscerare anche i viandanti più resistenti.

Vi attende una dura battaglia.

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I Personaggi Stagionali

Per partecipare alle Stagioni, dovrete creare un nuovo personaggio nel Regno Stagionale. Non c’è bisogno di acquistare un Pass Battaglia o alcun supplemento per giocare ai contenuti stagionali, ma dovrete aver completato la campagna nel Regno Eterno o nel Regno Stagionale con almeno un personaggio. Una volta completata la campagna, qualunque personaggio stagionale inizierà l’avventura con:

  • La possibilità di saltare la campagna.
  • La cavalcatura disponibile immediatamente.
  • Tutti gli Altari di Lilith scoperti in precedenza sbloccati, nonché la Fama a essi associata.
  • Tutte le precedenti zone della mappa rivelate, nonché la Fama a esse associata.

Al termine della stagione, il personaggio che creato e i suoi progressi saranno trasferiti nel Regno Eterno. Saranno trasferiti anche tutti gli oggetti che avete ottenuto, incluso il forziere personale. Potrete avventurarvi a Sanctuarium con questo personaggio come vorrete, ma le funzionalità specifiche della Stagione (come i Cuori Abietti) non saranno più disponibili.

A partire dal 18 luglio vi consigliamo caldamente di accedere a Diablo 4 con il personaggio con più progressi nel Regno Eterno. In questo modo, tutti i progressi della campagna, la mappa scoperta e gli Altari di Lilith sbloccati passano dal personaggio del Regno Eterno al nuovo personaggio del Regno Stagionale.

Ricompense del Pass Stagionale

Man mano che proseguirete la caccia ai mostri Abietti per ottenerne i potenti Cuori e farete squadra con Cormond per scoprire la fonte della corruzione, otterrete ricompense dal Percorso Stagionale e dal Pass Battaglia.

Il Percorso Stagionale si suddivide in capitoli con obiettivi da completare. Avanzando lungo i capitoli del Percorso Stagionale otterrete ricompense, tra cui nuovi aspetti leggendari, un titolo Maestria e una Pergamena dell’Amnesia che fornisce un ripristino gratuito dell’Albero Abilità e del Tabellone dell’Eccellenza.

Il Percorso, inoltre, fornisce Favore, la risorsa utilizzata per scalare i gradi del Pass Battaglia, ottenibile anche giocando normalmente al gioco.

Il Pass Battaglia della Stagione degli Abietti inizia il 20 luglio e prevede 90 gradi, 27 nel percorso base e 63 in quello premium. I gradi del percorso base forniscono Ceneri Fumanti, spendibili per ottenere Benedizioni Stagionali che vi forniscono bonus all’esperienza ottenuta, all’oro oppure agli Oboli in base alla benedizione scelta.

I bonus ottenuti dalle Benedizioni Stagionali durano fino al termine della Stagione degli Abietti.

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Nuovi Aspetti

La situazione si fa calda nel negozio con nuovi pacchetti di equipaggiamento, armature, accessori, cavalcature e armature per cavalcatura per dominare i mostri e le mode.

A partire dal 20 luglio, troverete molti oggetti tra le merci di Tejal; ricordate di controllarle spesso, perché aggiornerà le sue scorte periodicamente nel corso della Stagione degli Abietti. Una delle rarità proveniente dagli angoli più reconditi di Sanctuarium è il pacchetto equipaggiamento Corte Celeste legato agli elementi per l’Incantatore.

Altre guide su Diablo 4

Se vi serve una mano per l’ultimo capitolo del gioco di ruolo d’azione di Blizzard, potete visitare la sessione Guide del nostro sito per trovare altre guide dedicate, come:

Se invece state cercando una differente Build per il vostro personaggio, forse vi interesserà conoscere:

Se non avete ancora avuto modo di giocare a Diablo 4, vi invitiamo a recuperare il nostro articolo di recap sul sito e il video dedicato sul Canale YouTube di Videogiochitalia.

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