Ora che Baldur’s Gate 3 è stato rodato dai giocatori e aggiornato più volte dal team di sviluppo, possiamo creare delle Build nettamente migliori.
Per iniziare il gioco, vi invitiamo a recuperare quelle già presenti nella sessione Guide del nostro sito, ma oggi vedremo qual è la Miglior Build Stregone del gioco!
Indice
Costruiamo la Miglior Build Stregone in Baldur’s Gate 3
Lo Stregone è una delle classi più versatili di tutto Baldur’s Gate 3, grazie ai suoi incantesimi selvaggi e alla capacità di usare la Metamagia per migliorare le sue capacità incantatorie.
Gli Stregoni danno il meglio di sé quando si impegnano al massimo per massimizzare la produzione di danni, cosa che la sottoclasse Discendenza Draconica (Draconic Bloodline) offre.
Proprio su questa sottoclasse costruiremo la nostra Build Stregone in Baldur’s Gate 3!
Competenze della classe Stregone
Uno stregone può contare su:
- Competenza Armatura: Nessuna (Solo vesti e indumenti)
- Tiri salvezza: Carisma e Costituzione
- Abilità: Scegliere tra Arcano, Inganno, Intuizione, Intimidazione, Persuasione e Religione
- Competenze nelle: Pugnale, bastone da quarto e balestra leggera
Come vedete, lo Stregone non ha grandi competenze per quanto riguarda armi e armature, ma queste non serviranno.
Perché scegliere la Discendenza Draconica per la Miglior Build Stregone?
Gli Stregoni della Discendeza Draconica non solo sono in grado di controllare la Trama più facilmente di chi usa la Magia Selvaggia, ma hanno anche una migliore sopravvivenza rispetto alla sottoclasse Stregone della Tempesta grazie agli HP extra e alla Resilienza Draconica, che potenzia l’Armatura quando non la si indossa (a parte le tuniche).
Rispetto le altri sottoclassi, la Discendenza Draconica ha meno preoccupazioni nel posizionamento, anche se si trova al centro dello scontro le CA e gli HP alti gli donano più resistenza, e l’uso delle abilità di Metamagia per amplificare gli effetti dei loro incantesimi fa sì che gli incantesimi a distanza ravvicinata e AoE colpiscano più spesso o più forte.
Discendenza dello Stregone Discendenza Draconica
Per quanto riguarda la discendenza, tra le otto offerte nella sottoclasse, scegliete la Rossa o il Nero.
La discendenza rossa conferisce Mani Brucianti, un incantesimo di fendente a corto raggio con danni da fuoco, mentre l’ascendenza nera conferisce l’incantesimo Grasso (Grease), che ha una buona probabilità di far cadere i nemici a terra e può sempre essere un’ottima fonte di fuoco alla prima fiamma.
Scelta della razza per la Miglior Build Stregone
Scegliete i Drow.
I Drow sono una delle razze più versatili e ricche in Baldur’s Gate 3 per vari, ma importanti, motivi. La loro Scurovisione potenziata non è ottima, soprattutto se si considera che aiuta gli incantatori a colpire i loro bersagli nell’oscurità. Inoltre, i Drow hanno un vantaggio sulla percezione grazie ai sensi acuti. La competenza aggiuntiva nelle armi può essere utile per variare l’equipaggiamento, anche se gli Stregoni tendono a usare una Staffa come arma principale.
Anche i tre Trucchetti dei Drow – Luci Danzanti, Fuoco Fatato (o Fuoco delle Fate in base alla traduzione) e Tenebra – sono tutti molto utili a seconda delle situazioni.
Scelta del Background per la Miglior Build Stregone
Lo Stregone si abbina bene con i Background Nobile o Saggio. Questa scelta garantisce una maggiore probabilità di ottenere Punti Ispirazione.
Il background Nobile conferisce una competenza in Storia e Persuasione, lasciando una competenza in più da prendere in base alla Classe. Il Saggio offre sia Arcana che Storia, lasciando ancora una volta una competenza in più da scegliere. Indipendentemente dal background scelto, assicuratevi di avere la competenza in Persuasione; Inganno e Intuizione sono altrettanto valide come riserve per il dialogo.
Costruzione dello Stregone
Ecco gli ottenimenti e le abilità su cui dovete veicolare necessariamente per ottimizzare la sottoclasse Discendenza Draconica:
Livello 1
- Trucchetti: Guardia della lama, Mano Magica, Dardo di fuoco e Raggio di gelo
- Incantesimi di Livello 1: Dardo Incantato e Onda Tonante
Livello 2
- Metamagia: Incantesimo Gemello e Incantesimo di Attenzione (Careful Spell)
- Incantesimi di Livello 2: Lama di Ghiaccio
Livello 3
- Metamagia: Incantesimo Rapido
- Incantesimi di Livello 3: Passo Velato
Livello 4
- Talento: Allerta
- Trucchetti: Luci Danzanti e Illusione minore
- Incantesimi di livello 4: Nuvola di Pugnali o Ragnatela
Livello 5
- Incantesimo di livello 5: Palla di Fuoco
Livello 6
- Incantesimo di livello 6: Counterspell (Controincantesimo)
Livello 7
- Incantesimo di livello 7: Muro di fuoco
Livello 8
- Talento: Incantatore da Battaglia o Incantesimo Preciso
- Incantesimo di livello 8: Confusione o Metamorfosi
Livello 9
- Incantesimo livello 9: Nube mortale
Livello 10
- Incantesimo livello 10: Cono di Freddo o Piaga degli insetti
Livello 11
- Incantesimi di livello 11: Fulmine concatenato o Disintegrare
Livello 12
- Talento: Incantatore da Battaglia o Incantesimo Preciso (Scegliete quella che vi manca)
- Incantesimi livello 12: Sguardo Penetrante o Cancello Arcano
Statistiche consigliate per lo Stregone
Per ottimizzare il vostro Stregone, consigliamo di utilizzare le seguenti statistiche:
- Forza: 8
- Modificatore -1
- Destrezza: 16
- Modificatore +3
- Costituzione: 14
- Modificatore +2
- Intelligenza: 10
- Modificatore 0
- Saggezza: 10
- Modificatore 0
- Carisma: 16
- Modificatore +3
Equipaggiamento dello Stregone
Vediamo ora come equipaggiare il nostro Stregone per la Build Discendenza Draconica:
Testa: Cappa dell’intreccio (Hood of the Weave)
- Effetto: +2 a DC a agli incantesimi
Mantello: Mantello dell’intreccio (Cloak of the Weave)
- Effetto: +1 alla DC del tiro salvezza e agli attacchi con incantesimi e può assorbire i danni elementari una volta per ogni riposo breve, prendendo metà del totale e riflettendone una parte nell’attacco successivo.
Corpo: Veste dell’intreccio (Robe of the Weave)
- Effetti: +1 DC ai tiri salvezza contro incantesimi; i tiri salvezza riusciti contro effetti in arrivo curano anche 1-6 CV.
Guanti: Guanti dell’incantesimo rapido (Quickspell Gloves)
- Effetto: Ogni riposo breve permette di usare determinati azioni bonus in battaglia.
Stivali: Disintegratori dei camminatori Notturni (Disintegrating Night Walkers)
- Effetto: Concede l’abilità Passo Velato e non si può essere intrappolati, bloccato e non si può cadere.
Amuleto: Amuleto Magico
- Effetto: Chi lo indossa può usare una Reazione per effettuare un Attacco o un Tiro salvezza con Vantaggio.
Anelli: Anello dell’inibizione mentale / Cuore dell’Assassino
- Effetto Anello dell’inibizione mentale: I nemici che falliscono un tiro salvezza contro gli attacchi di chi lo indossa ottengono Affaticamento mentale, penalizzando ulteriormente i tiri salvezza.
- Effetto Cuore dell’assassino: Una volta per Riposo Lungo, dopo aver ucciso un bersaglio, il prossimo attacco effettuato da chi lo indossa è automaticamente un Colpo Critico.
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Se invece non avete ancora avuto modo di conoscere nulla di Baldur’s Gate 3, vi invitiamo a recuperare il nostro articolo di recap sul sito e il video dedicato sul canale YouTube di Videogiochitalia.