Baldur’s Gate 3 è un gioco che non ha più bisogno di presentazioni.
Il titolo di Larian Studios è stato incoronato gioco dell’anno ai The Game Awards 2023 e ha dimostrato la sua qualità su numerosi aspetti.
Dalla sua uscita sono ancora numerosi i giocatori che si avventurano, anche per la prima volta, nel mondo di Baldur’s Gate 3. Oggi vogliamo aiutare quei giocatori decisi a giocare un incantatore con una guida dedicata agli Incantesimi di Incantamento.
Indice
Baldur’s Gate 3: Guida agli incantesimi di Incantamento
Ispirandosi all’iconico gioco di ruolo Dungeons and Dragons, possiamo utilizzare la seguente definizione per introdurvi alle magie di Incantamento:
“Gli incantesimi di incantamento, o ammaliamento, sono incantesimi specializzati nell’influenzare e manipolare le menti di chi ci circonda. Alcuni incantatori fanno da pacificatori, che incantano i violenti, altri si comportano da tiranni, legando magicamente al loro servizio chi non è disposto a farlo.”
La scuola di magia dell’incantamento fornisce numerosi mezzi, ma il modo in cui vengono utilizzati resta agli incantatori. Molti incantesimi di incantamento potranno fornirvi vantaggi utili in battaglia, ma alcuni potrebbero addirittura prevenire gli scontri.
N.B. Alcuni incantesimi e trucchetti differiranno tra D&D e BG3; questo perché Larian Studios si è ispirato al gioco di ruolo, non lo ha copiato interamente.
Trucchetti di Incantamento
Ecco i nostri consigli suddivisi per ogni classe.
Friends (Amicizia)
- Effetto: Si ottiene vantaggio alle prove di Carisma contro una creatura non ostile.
- Classe: Bardo, Cavaliere di Eldritch, Chierico
Vicious Mockery (Beffa Crudele)
- Effetto: Disturba un nemico affliggendolo con uno Svantaggio quando attaccherà.
- Classe: Bardo
Livello 1
Animal Friendship (Amicizia con gli Animali)
- Effetto: Si convince un animale a non attaccarvi (questo deve avere Intelligenza di 3 o meno). Se attaccate la creatura amica l’effetto finirà.
- Classe: Druido, Ranger
Bane (Rovina)
- Effetto: Si prendono di mira 3 nemici che ricevono -1d4 al loro successivo tiro di attacco o salvezza.
- Classe: Bardo, Chierico
Bless (Benedizione)
- Effetto: Si prendono di mira 3 creature che ricevano +1d4 al loro successivo tiro di attacco o salvezza.
- Classe: Bardo, Chierico, Paladino
Charm Person (Charme su Persone)
- Effetto: Si incanta un bersaglio (umanoide) impedendogli di attaccarvi. Si ottiene un vantaggio alle prove di Carisma nel dialogo.
- Classe: Bardo, Cavaliere di Eldrithc, Chierico, Druido, Guerriero, Ladro, Mago, Stregone, Warlock
Command (Halt!) [Comando (Fermati!)]
- Effetto: Si può comandare a una creatura di bersaglio di fuggire, avvicinarsi, bloccarsi, cadere a terra o gettare l’arma.
- Classe: Bardo, Chierico, Paladino, Warlock
Compelled Duel (Duello Forzato)
- Effetto: Si costringe una creatura bersaglio ad attaccare solo l’utilizzatore.
- Classe: Paladino
Dissonant Whispers (Sussurri Dissonanti)
- Effetto: Si sussurra una melodia discordante che spaventa chi la sente.
- Classe: Bardo, Warlock
Heroism (Eroismo)
- Effetto: La creatura bersaglio diventa immune alla paura e ottiene +5 HP (Hit Point) temporanei.
- Classe: Bardo, Paladino
Hex (Sortilegio)
- Effetto: Maledice una creatura che subirà Svantaggio su una prova di abilità a scelta. In base alla scelta è possibile infliggere 1D6 danni necrotici.
- Classe: Bardo, Warlock
Sleep (Sonno)
- Effetto: Addormenta una creatura bersaglio. La condizione termina quando questa subisce danni.
- Classe: Bardo, Guerriero, Ladro, Mago, Stregone
Hideous Laughter (Risata incontrollabile)
- Effetto: Costringe una creatura bersaglio a ridere così fragorosamente da buttarsi prona a terra, incapacitata a muoversi.
- Classe: Bardo, Guerriero, Mago, Stregone, Warlock, Ladro (Ingannatore Arcano)
Livello 2
Calm Emotions (calmare Emozioni)
- Effetto: Gli umanoidi non possono essere incantati, spaventati o infuriati.
- Classe: Bardo, Chierico
Crown of Madness (Corona di Follia)
- Effetto: Bersagliando una creatura con questo incantesimo la si fa impazzire e costringe ad attaccare i suoi alleati.
- Classe: Bardo, Mago, Warlock
Enthral (Estasiare)
- Effetto: Si bersaglia una creatura che è costretta a focalizzarsi sull’utilizzatore.
- Classe: Bardo, Warlock
Hold Person (Blocca Persona)
- Effetto: Immobilizza un bersaglio (umanoide) che non può muoversi, agire o reagire. Tutti gli attacchi portati a una distanza di 3 metri o meno diventano critici.
- Classe: Bardo, Chierico, Druido, Mago, Paladino, Warlock
Livello 3
N.B. Non ci sono incantesimi di incantamento di Livello 3
Livello 4
Confusion (Confusione)
- Effetto: Colpisce un gruppo di creature che saranno così confuse da attaccarsi tra loro, vagare senza meta e, a volte, restare immobili senza compiere azioni.
- Classe: Bardo, Chierico, Mago, Stregone
Dominate Beast (Dominare Bestie)
- Effetto: Costringe una creatura bersaglio (bestia) a combattere al tuo fianco. Se subisce danni, effettua un tiro salvezza su Saggezza sul dominio.
- Classe: Chierico (Dominio della Natura), Druido, Stregone
Livello 5
Dominate Person (Dominare Persone)
- Effetto: Costringe una creatura bersaglio (umanoide) a combattere al tuo fianco. Se subisce danni, effettua un tiro salvezza su Saggezza sul dominio.
- Classe: Chierico (Dominio dell’Inganno)
Hold Monster (Blocca Mostri)
- Effetto: Immobilizza un bersaglio (Bestia) che non può muoversi, agire o reagire. Tutti gli attacchi portati a una distanza di 3 metri o meno diventano critici.
- Classe: Bardo, Stregone, Warlock
Livello 6
Irresistible Dance (Danza Irresistibile)
- Effetto: Costringe una creatura bersaglio a danzare, rendendola incapace di muoversi o compiere azioni. Chi l’attacca ottiene vantaggio ai tiri per colpire.
- Classe: Bardo, Mago
Altre guide e build di Baldur’s Gate 3
Se state giocando a Baldur’s Gate 3 e vi serve una mano, vi potrebbero interessare anche altre guide del gioco:
- Migliori razze per il Barbaro
- Migliori razze per un Ladro
- Migliori classi per l’Umano.
- Guida alla missione di Cuoreoscuro
- Come e dove trovare il ciondolo d’argento
- Come lasciare l’accampamento
- Come ottenere il Ferro Oscuro
- Come salvare i progressi di gioco
- Come cambiare compagni di squadra
- Come riposare
- Come giocare online
- Come cambiare stile di capelli
- Come cambiare i vestiti
- Come aiutare Edowin
- Come salvare Arabella
- Come reclutare nuovi membri del party
- Come fare amicizia con Timber
- Come evitare gli attacchi di opportunità
- Come salvare Mirileth
- Come salvare Mayrina
- Come ottenere il cucciolo di Orsogufo
- Come parlare con i morti
- Come parlare con gli animali
- Come trovare il Doppelganger nell’accampamento
- Come ottenere Punti Ispirazione
Troverete anche alcune Build ideali per muovere i primi passi nel gioco:
- La nostra selezione delle Migliori Build di Baldur’s Gate 3
- Miglior Build Paladino per iniziare il gioco
- Miglior Build Guerriero (Maestro di Battaglia) per iniziare il gioco
- Miglior Build Mago (Evocatore) per iniziare il gioco
- Miglior Build Monaco (Via delle Ombre) per iniziare il gioco
- Miglior Build Ladro per iniziare il gioco
- Miglior Build Warlock (Grande Antico) per iniziare il gioco
- Miglior Build Ladro
- Miglior Build Chierico
- Miglior Build Ranger
- Miglior Build Stregone
- Miglior Build Guerriero
- Miglior Build Paladino
- Miglior Build Druido
- Miglior Build Monaco
E le guide alla Magia:
- Guida agli incantesimi di Abiurazione
- Guida agli incantesimi di Illusione
- Guida agli incantesimi di Divinazione
- Guida agli incantesimi di Necromanzia
- Guida agli incantesimi di Trasmutazione
Se invece non avete ancora avuto modo di conoscere nulla di Baldur’s Gate 3, vi invitiamo a recuperare il nostro articolo di recap sul sito e il video dedicato sul Canale YouTube di Videogiochitalia.