Baldur’s Gate 3: Guida agli incantesimi di Incantamento

Baldur's Gate 3 Guida agli incantesimi di incantamento Scuola di Magia di Incantamento
Informazioni sul gioco

Baldur’s Gate 3  è un gioco che non ha più bisogno di presentazioni.

Il titolo di Larian Studios è stato incoronato gioco dell’anno ai The Game Awards 2023 e ha dimostrato la sua qualità su numerosi aspetti.

Dalla sua uscita sono ancora numerosi i giocatori che si avventurano, anche per la prima volta, nel mondo di Baldur’s Gate 3. Oggi vogliamo aiutare quei giocatori decisi a giocare un incantatore con una guida dedicata agli Incantesimi di Incantamento.

Baldur’s Gate 3: Guida agli incantesimi di Incantamento

Ispirandosi all’iconico gioco di ruolo Dungeons and Dragons, possiamo utilizzare la seguente definizione per introdurvi alle magie di Incantamento:

“Gli incantesimi di incantamento, o ammaliamento, sono incantesimi specializzati nell’influenzare e manipolare le menti di chi ci circonda. Alcuni incantatori fanno da pacificatori, che incantano i violenti, altri si comportano da tiranni, legando magicamente al loro servizio chi non è disposto a farlo.”

La scuola di magia dell’incantamento fornisce numerosi mezzi, ma il modo in cui vengono utilizzati resta agli incantatori. Molti incantesimi di incantamento potranno fornirvi vantaggi utili in battaglia, ma alcuni potrebbero addirittura prevenire gli scontri. 

N.B. Alcuni incantesimi e trucchetti differiranno tra D&D e BG3; questo perché Larian Studios si è ispirato al gioco di ruolo, non lo ha copiato interamente.

ferro infernale baldur's gate 3 dammon dove trovare fabbro atto 1 e atto 2

Trucchetti di Incantamento

Ecco i nostri consigli suddivisi per ogni classe.

Friends (Amicizia)

  • Effetto: Si ottiene vantaggio alle prove di Carisma contro una creatura non ostile.
  • Classe: Bardo, Cavaliere di Eldritch, Chierico

Vicious Mockery (Beffa Crudele)

  • Effetto: Disturba un nemico affliggendolo con uno Svantaggio quando attaccherà.
  • Classe: Bardo

Livello 1

Animal Friendship (Amicizia con gli Animali)

  • Effetto: Si convince un animale a non attaccarvi (questo deve avere Intelligenza di 3 o meno). Se attaccate la creatura amica l’effetto finirà.
  • Classe: Druido, Ranger

Bane (Rovina)

  • Effetto: Si prendono di mira 3 nemici che ricevono -1d4 al loro successivo tiro di attacco o salvezza.
  • Classe: Bardo, Chierico

Bless (Benedizione)

  • Effetto: Si prendono di mira 3 creature che ricevano +1d4 al loro successivo tiro di attacco o salvezza.
  • Classe: Bardo, Chierico, Paladino

Charm Person (Charme su Persone)

  • Effetto: Si incanta un bersaglio (umanoide) impedendogli di attaccarvi. Si ottiene un vantaggio alle prove di Carisma nel dialogo.
  • Classe: Bardo, Cavaliere di Eldrithc, Chierico, Druido, Guerriero, Ladro, Mago, Stregone, Warlock

Command (Halt!) [Comando (Fermati!)]

  • Effetto: Si può comandare a una creatura di bersaglio di fuggire, avvicinarsi, bloccarsi, cadere a terra o gettare l’arma.
  • Classe: Bardo, Chierico, Paladino, Warlock

Compelled Duel (Duello Forzato)

  • Effetto: Si costringe una creatura bersaglio ad attaccare solo l’utilizzatore.
  • Classe: Paladino

Dissonant Whispers (Sussurri Dissonanti)

  • Effetto: Si sussurra una melodia discordante che spaventa chi la sente.
  • Classe: Bardo, Warlock

Heroism (Eroismo)

  • Effetto: La creatura bersaglio diventa immune alla paura e ottiene +5 HP (Hit Point) temporanei.
  • Classe: Bardo, Paladino

Hex (Sortilegio)

  • Effetto: Maledice una creatura che subirà Svantaggio su una prova di abilità a scelta. In base alla scelta è possibile infliggere 1D6 danni necrotici.
  • Classe: Bardo, Warlock

Sleep (Sonno)

  • Effetto: Addormenta una creatura bersaglio. La condizione termina quando questa subisce danni.
  • Classe: Bardo, Guerriero, Ladro, Mago, Stregone

Hideous Laughter (Risata incontrollabile)

  • Effetto: Costringe una creatura bersaglio a ridere così fragorosamente da buttarsi prona a terra, incapacitata a muoversi.
  • Classe: Bardo, Guerriero, Mago, Stregone, Warlock, Ladro (Ingannatore Arcano)

Livello 2

Calm Emotions (calmare Emozioni)

  • Effetto: Gli umanoidi non possono essere incantati, spaventati o infuriati.
  • Classe: Bardo, Chierico

Crown of Madness (Corona di Follia)

  • Effetto: Bersagliando una creatura con questo incantesimo la si fa impazzire e costringe ad attaccare i suoi alleati.
  • Classe: Bardo, Mago, Warlock

Enthral (Estasiare)

  • Effetto: Si bersaglia una creatura che è costretta a focalizzarsi sull’utilizzatore.
  • Classe: Bardo, Warlock

Hold Person (Blocca Persona)

  • Effetto: Immobilizza un bersaglio (umanoide) che non può muoversi, agire o reagire. Tutti gli attacchi portati a una distanza di 3 metri o meno diventano critici.
  • Classe: Bardo, Chierico, Druido, Mago, Paladino, Warlock

Livello 3

N.B. Non ci sono incantesimi di incantamento di Livello 3

Livello 4

Confusion (Confusione)

  • Effetto: Colpisce un gruppo di creature che saranno così confuse da attaccarsi tra loro, vagare senza meta e, a volte, restare immobili senza compiere azioni.
  • Classe: Bardo, Chierico, Mago, Stregone

Dominate Beast (Dominare Bestie)

  • Effetto: Costringe una creatura bersaglio (bestia) a combattere al tuo fianco. Se subisce danni, effettua un tiro salvezza su Saggezza sul dominio.
  • Classe: Chierico (Dominio della Natura), Druido, Stregone

Livello 5

Dominate Person (Dominare Persone)

  • Effetto: Costringe una creatura bersaglio (umanoide) a combattere al tuo fianco. Se subisce danni, effettua un tiro salvezza su Saggezza sul dominio.
  • Classe: Chierico (Dominio dell’Inganno)

Hold Monster (Blocca Mostri)

  • Effetto: Immobilizza un bersaglio (Bestia) che non può muoversi, agire o reagire. Tutti gli attacchi portati a una distanza di 3 metri o meno diventano critici.
  • Classe: Bardo, Stregone, Warlock

Livello 6

Irresistible Dance (Danza Irresistibile)

  • Effetto: Costringe una creatura bersaglio a danzare, rendendola incapace di muoversi o compiere azioni. Chi l’attacca ottiene vantaggio ai tiri per colpire.
  • Classe: Bardo, Mago

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Altre guide e build di Baldur’s Gate 3

Se state giocando a Baldur’s Gate 3 e vi serve una mano, vi potrebbero interessare anche altre guide del gioco:

Troverete anche alcune Build ideali per muovere i primi passi nel gioco:

E le guide alla Magia:

Se invece non avete ancora avuto modo di conoscere nulla di Baldur’s Gate 3, vi invitiamo a recuperare il nostro articolo di recap sul sito e il video dedicato sul Canale YouTube di Videogiochitalia.

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