Baldur’s Gate 3: Guida agli incantesimi di Trasmutazione

Baldur's Gate 3 Guida agli incantesimi di Trasmutazione Trucchetti di Trasmutazione
Informazioni sul gioco

Baldur’s Gate 3  è un gioco che non ha più bisogno di presentazioni.

Il titolo di Larian Studios è stato incoronato gioco dell’anno ai The Game Awards 2023 e ha dimostrato la sua qualità su numerosi aspetti.

Dalla sua uscita sono ancora numerosi i giocatori che si avventurano, anche per la prima volta, nel mondo di Baldur’s Gate 3. Oggi vogliamo aiutare quei giocatori decisi a giocare un incantatore con una guida dedicata agli Incantesimi di Trasmutazione.

Guida agli incantesimi di Trasmutazione di Baldur’s Gate 3 

Ispirandosi all’iconico gioco di ruolo Dungeons and Dragons, possiamo utilizzare la seguente definizione per introdurvi alle magie di Trasmutazione:

“Le magia di Trasmutazione sono incantesimi che modificano l’energia e la materia. Per uno studioso della scuola di Trasmutazione il mondo non è qualcosa di fisso, bensì altamente mutevole, capace di manipolare la materia imparando ad alterare sia le forme fisiche che le qualità mentali.”

In Baldur’s Gate 3, gli Incantesimi di Trasmutazione sono incantesimi specializzati nel modificare le proprietà di una creatura o di un oggetto; un concetto molto simile all’alchimia. Ma il loro funzionamento non si limita solo a questo, riuscendo a fornire ottime alternative per potenziare gli alleati, depotenziare i nemici e disintegrare qualche creatura particolarmente sfortunata.

N.B. Alcuni incantesimi e trucchetti differiranno tra D&D e BG3; questo perché Larian Studios si è ispirato al gioco di ruolo, non lo ha copiato interamente.

baldur's gate 3 ps5

Trucchetti di Trasmutazione

Vi lasciamo i nostri suggerimenti per ogni classe.

Shillelagh (Randello Incantato)

  • Effetto: Infonde potere magico in un’asta o una mazza. L’arma diventa magica e infligge 1d8+modificatore di saggezza ai danni.
  • Classe: Druido

Thaumaturgy (Tamaturgia)

  • Effetto: Si ottiene un vantaggio nella prove di Intimidazione ed Esecuzione.
  • Classe: Chierico

Thorn Whip (Frusta di Spine)

  • Effetto: Attira una creatura avvicinandola all’utilizzatore.
  • Classe: Druido

Livello 1

Create or Destroy Water (Creare o Distruggere Acqua)

  • Effetto: Richiama la pioggia o distrugge una base d’acqua.
  • Classe: Chierico, Druido

Enhance Leap (Migliorare salto)

  • Effetto: Triplica la distanza di salto della creatura bersaglio.
  • Classe: Druido, Guerriero, Ranger

Expeditious Retreat (Ritirata Rapida)

  • Effetto: La creatura bersaglio ottiene un Dash (un movimento in scatto) immediatamente e come azione bonus in ogni turno fino al termine di questo incantesimo.
  • Classe: Cavaliere di Eldritch, Guerriero, Mago, Stregone, Warlock

Feather Fall (Caduta Morbida)

  • Effetto: L’utilizzatore e gli alleati vicini ottengono l’immunità ai danni da caduta.
  • Classe: Bardo, Guerriero, Mago

Goodberry (Bacche Benefiche)

  • Effetto: Crea quattro bacche magiche che andranno nel proprio inventario o in quello di un compagno. Le creature che mangiano una bacca recuperano da 1 a 4 punti ferita. Le bacche scompariranno dopo un Riposo Lungo (Long Rest), e saziano chi le mangia.
  • Classe: Druido

Longstrider (Passo Veloce)

  • Effetto: Incrementa di 3 metri il movimento del bersaglio.
  • Classe: Bardo, Druido, Guerriero, Mago, Ranger

Livello 2

Barkskin (Pelle Rocciosa)

  • Effetto: Protegge una creatura bersaglio incrementando la sua CA (Classe Armatura) fino a 16.
  • Classe: Druido

Darkvision (Scurovisione)

  • Effetto: Conferisce al bersaglio la possibilità di vedere al buio fino a 12 metri da se, annullando lo svantaggio visivo.
  • Classe: Bardo, Chierico, Druido

Enlarge/Reduce (Ingrandire/Ridurre)

  • Effetto: Cambia la stazza di una creatura influenzando elementi come i danni delle armi, le prove di forza e i tiri salvezza.
  • Classe: Mago

Heat Metal (Riscaldare il Metallo)

  • Effetto: Arroventa un’arma o un’armatura di metallo e costringe la creatura che la tocca a lasciarla andare o a ricevere Svantaggio ai tiri di Attacco e alle prove di Abilità. Se la creatura continua a toccare l’oggetto di metallo è possibile utilizzare un’azione bonus per infliggere danni da fuoco.
  • Classe: Bardo, Druido

Knock (Scassinare)

  • Effetto: Sblocca un lucchetto magicamente.
  • Classe: Bardo, Mago

Magic Weapon (Arma Magica)

  • Effetto: Infonde un’arma di magia arcana. L’arma diventa Incantata e riceve un +1 ai tiri per colpire e ai danni.
  • Classe: Mago, Paladino

Spike Growth (Crescita di Spine)

  • Effetto: Si rimodella il terreno per creare un’area dissestata e ricoperta di spine. Chiunque attraversa la zona subirà dai 2 agli 8 danni da perforazione e avrà il movimento limitato.
  • Classe: Bardo, Druido

Livello 3

Blink (Intermittenza)

  • Effetto: Alla fine di ogni turno, bisogna lanciare un D20. Con risultato 11 o più l’utilizzatore scomparirà e ritrovandosi nel piano Etereo; quando siete li, non potete essere visti o danneggiati.
  • Classe: Mago

Fly (Volare)

  • Effetto: Conferisce l’abilità di volo a se stessi o a una creatura bersaglio.
  • Classe: Mago, Stregone

Elemental Weapon (Arma Elementale)

  • Effetto: Infonde energia magica elementale a un’arma. Sarà conferito +1 ai tiri per colpire e 1D4 di danni elementali aggiuntivi.
  • Classe: Paladino

Gaseous Form (Forma Gassosa)

  • Effetto: Trasforma se stessi o una creatura bersaglio in una nuvola di gas. Si può attraversare piccole aperture e offre vantaggio ai tiri salvezza su Costituzione, Destrezza e Forza.
  • Classe: Bardo, Mago, Warlock

Haste (Velocità)

  • Effetto: Conferisce velocità a se stessi o a una creatura bersaglio. Si ottiene +2 alla CA (Classe Armatura), vantaggio nei tiri salvezza su Destrezza e il movimento viene raddoppiato. Inoltre, si ottiene un’azione extra a ogni turno.
  • Classe: Bardo, Mago

Plant Growth (Crescita Vegetale)

  • Effetto: Modifica il terreno facendo crescere una folta serie di erbacce. Chi attraversa l’aria avrà il movimento ridotto di un quarto.
  • Classe: Bardo, Paladino (Giuramento degli Antichi)

Slow (Lentezza)

  • Effetto: Affligge i nemici rendendoli più lenti e meno reattivi. I bersagli colpiti ricevono -2 alla CA (Classe Armatura), vedranno dimezzata il loro movimento, ricevono -2 ai tiri salvezza su Destrezza, non potranno eseguire Reazioni e potranno attaccare una sola volta a turno; quindi dovranno scegliere tra fare l’azione o l’azione bonus.
  • Classe: Bardo, Mago

Livello 4 

Polymorph (Metamorfosi)

  • Effetto: Trasforma una creatura bersaglio in una pecora innocua. Se gli HP (Hit Point) della pecora arrivano a 0 la creatura tornerà nella sua forma originaria con i sui HP originali.
  • Classe: Chierico

Livello 5

Telekinesis (Telecinesi)

  • Effetto: Permette di spingere una creatura bersaglio o un oggetto fino a 18 metri da se con la forza del pensiero.
  • Classe: Stregone

Livello 6

Disintegrate (Disintegrazione)

  • Effetto: Attacco magico che arreca ingenti danni a un bersaglio (Da 50 a 100). Se gli HP (Hit Point) di una creatura bersaglio sono ridotti a 0 da questo attacco, si disintegra senza lasciare tracce.
  • Classe: Stregone

Wind Walk (Camminare nel vento)

  • Effetto: Trasforma se stesso e gli alleati in piccole nuvole di nebbia permettendo di evadere determinati attacchi.
  • Classe: Druido

Flesh to Stone (Carne di Pietra)

  • Effetto: Afferrando un nemico, è possibile pietrificarlo temporaneamente.
  • Classe: Druido, Stregone, Warlock

Flesh to Gold (Carne d’Oro)

  • Effetto: Afferrando un nemico, è possibile trasformarlo in una statua d’oro.
  • Classe: //

N.B. Quest’incantesimo di Trasmutazione può essere utilizzato solo attraverso la pergamena Signed Trade Visa.

baldur's gate 3 personalizzare il personaggio

Altre guide e build di Baldur’s Gate 3

Se state giocando a Baldur’s Gate 3 e vi serve una mano, vi potrebbero interessare anche altre guide del gioco:

Troverete anche alcune Build ideali per muovere i primi passi nel gioco:

E le guide alla Magia:

Se invece non avete ancora avuto modo di conoscere nulla di Baldur’s Gate 3, vi invitiamo a recuperare il nostro articolo di recap sul sito e il video dedicato sul Canale YouTube di Videogiochitalia.

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